lundi 6 juillet 2009

Les romantiques sont des pollueurs au contemporain

Chaque semaine, j'entends des gens dire : "Les courriels, ça fait très impersonnel". Est-ce que les éternels refrains comptent pour de la pollution auditive? Qu'avez-vous tous de si personnel à vous dire?

À ces gens, je leur pose les deux questions suivantes:
  • Combien de lettres manuscrites avez-vous envoyée et reçue l'an dernier?
  • Combien en écriviez-vous ou en receviez-vous il y a dix ans (ou quinze ans)?
J'en conclut à chaque fois en disant que ce sont des romantiques qui rêvent d'être courtisés à nouveau ou veulent des nouvelles de leurs amis du passé. Le contact avec la famille y est à mon avis le motif le plus valable mais reviens bien souvent à feu tante Germaine qui écrivait chaque année. Curieusement, personne ne souhaite recevoir d'un avocat, d'un comptable ou d'un notaire, une lettre à la main (plus personnalisée, oui, d'accord).

Les romantiques veulent retrouver la passion du début. Trop souvent, ils sont en couple depuis longtemps ou ne l'ont pas été depuis longtemps. À ces derniers, je leurs réponds qu'une petite pensée, une note attentionnée n'a pas à être jugée sur son support (papier, courriel, tweet ou autre). N'est-ce pas après tout l'intention qui compte?

Vos amis proches et la famille vous appellent au besoin et sans préavis. S'il y a besoin d'un protocole quelconque, je vous invite à questionner votre définition de la proximité ou l'état de vos relations. Je n'ai jamais eu besoin d'un faire-part pour aller dans un 5 à 7 avec mes amis ni d'invitation solennel pour recevoir mes amis chez moi.

Les amis éloignés et les connaissances du passé, ne vous contactent pas souvent, voir jamais. Les retrouvailles imposent les conversations rétrospectives au sujet des derniers mois, dernières années ou décennies, afin de créer de nouveaux repaires, des intérêts communs. Si la nostalgie vous prend, je vous conseille Facebook. Je suis toujours au fait avec qui-veut-bien-dire-quoi et les discussions avec mes contacts lorsque je les rencontres deviennent beaucoup plus amicales que rétrospectives. Comme si l'on ne les avait jamais perdu de vue.

J'en conviens pour certaines choses, une lettre d'amour, c'est plus beau à la plume mieux qu'au clavier. Il en va de même pour une carte de souhait. Je reçois des dizaines de cartes à chaque année et presques toutes sont des cartes à message thématiques imprimées par Hallmark suivies d'une jolie signature à la plume. De grâce, soyez plus vert, envoyez-moi un courriel et pour le reste, soignez vos relations, le courriel, n'est qu'une pittoyable excuse.

dimanche 21 juin 2009

Eh bien Wii, cette console passe à l'histoire ancienne

Je n'apprendrai possiblement rien aux gamers, toutefois, pour les autres, je crois que vous serai plutôt emballés par ces trois courtes vidéos sur YouTube que je vous présenterai plus bas dans ce texte. Je me souviens encore du fameux jeux de tennis avec deux manettes avec lequel on jouait sur un téléviseur noir et blanc. Je me souviens aussi des cartouches de jeux de la console Colleco Vision. Nous sommes maintenant bien loin de Pac Man et Donkey Kong.

Au début de juin 2009 avait lieu à Los Angeles le E3 (Electronic Entertainment Expo). Du peu que j'en ai lu sur le Web et vu sur YouTube, la console de jeu Wii de Nintendo relève déjà de l'âge de pierre du jeu vidéo. Microsoft a présenté son projet "Natal" pour la console XBox 360, une console munie d'un module avec deux caméras et un micro conçu pour numériser vos mouvements en trois dimensions, capable de reconnaissance vocale allant même jusqu'à permettre l'échange de documents entre le réel et le virtuel.

Dans la première vidéo, ci-dessous, on y voit, des joueurs qui simulent des combats de boxe, des figures en skateboard ainsi qu'une famille participant à un quiz dans leur salon, l'interaction entre le réel et le virtuel n'a jamais été si confondante. J'imagine déjà "Guitar Hero" devenir "Air Guitar Hero" (clin d'oeil aux années 80). Du moins, le cliché du gamer incrusté dans le sofa sera révolu.




Dans la seconde vidéo, on nous explique le concept de la console avec une démonstration plutôt intéressante de la reconnaissance vocale et de l'interaction avec les personnages de jeux. J'ignore toujours si la langue française sera un obstacle au développement, toutefois, l'exemple nous laisse croire à un échange réel en l'homme et la machine. Plus éloquent que les échanges verbaux, la démonstration de l'échange d'une feuille de papier entre un joueur et un personnage de jeux. Le joueur dessine un "smile face" sur une feuille de papier qui ensuite la tend au personnage qui en saisit la réplique entre ses mains. Les applications deviennent infinies.





En conclusion, je suis subjugué par cette technologie dont le jeu vidéo, n'est à mon avis, qu'une facette pour aller de l'avant. J'imagine déjà le réalisme que peut prendre une formation en ligne, ou même, les travaux de collaboration en équipe à distance. Je crois que nous ne sommes plus très loin d'une réalité virtuelle en trois dimensions entourée d'hologrammes.

Voici une troisième vidéo que je vous propose, la présentation du E3 :